DFRobot WIAnode Interactive Art Node, MQTT, OLED, TouchDesigner, Unity, Unreal Engine, Max/MSP, vvvv
Produktbeschreibung
Beschreibung
Verwandle Bewegung, Nähe und Berührung in Licht, Klang und Bild. Der WIAnode bringt Sensoren kabellos direkt in TouchDesigner, Unity, Ableton oder vvvv und macht die reale Welt in Echtzeit zum Steuerpult einer Show.
Was ist der WIAnode?
Der WIAnode ist ein drahtloser Dateninteraktionsknoten, der physische Sensoren direkt mit professioneller Kreativsoftware wie TouchDesigner, Unity, Unreal Engine, Max/MSP und vvvv verbindet. Als Plug-and-Play-System richtet er sich an Medienkünstler, Ausstellungs-Integratoren und kreative Entwickler und ersetzt komplexe Mikrocontroller-Strukturen durch eine direkte Verbindung zwischen physischer Eingabe und digitaler Ausgabe.
Anwendung und Einrichtung
Angeschlossene Sensoren für Bewegung, Abstand oder Berührung lassen sich nutzen, um digitale Inhalte in Echtzeit zu steuern, beispielsweise in interaktiven Projektionen, Ausstellungen oder kinetischen Installationen. Die Sensordaten werden dabei automatisch formatiert und über einen integrierten MQTT-Server drahtlos an die Zielsoftware übertragen. Programmierung sowie Entwicklungsumgebungen wie Arduino oder ESP32 sind nicht erforderlich. Die Netzwerkkonfiguration erfolgt über den Type-C-Anschluss. Das Gerät wird dabei als USB-Speicher erkannt, die WLAN-Zugangsdaten werden ohne zusätzliche Software oder Treiber in einer Textdatei hinterlegt, und nach der Einrichtung zeigt das integrierte OLED-Display die IP-Adresse an. Vom Auspacken bis zur ersten Datenübertragung vergehen so weniger als drei Minuten.
Eigenständiger Betrieb und Vernetzung
Jeder WIAnode arbeitet als eigenständiger Datenknoten mit integriertem MQTT-Server und benötigt keine externe Serverinfrastruktur. Mehrere Software-Clients können gleichzeitig auf ein Gerät zugreifen und die Daten parallel nutzen. Über den Mehrknotenbetrieb lassen sich zudem verteilte Installationen mit mehreren Geräten realisieren. Eine RGB-LED signalisiert den jeweiligen Verbindungsstatus.Unterstützte Software und EinsatzgebieteUnterstützte Software und Einsatzgebiete
Unterstützte Software und Einsatzgebiete
Der WIAnode ist auf die Zusammenarbeit mit etablierter Kreativsoftware ausgelegt und bindet sich in unterschiedliche Produktionsumgebungen ein. Je nach eingesetztem Programm eröffnen sich dabei verschiedene Anwendungsfelder:
Echtzeitgrafik und interaktive Installationen
Für Medienkünstler, VJs und Ausstellungsgestalter.
- TouchDesigner dient der knotenbasierten Erzeugung von Echtzeitgrafik und wird häufig für Projection Mapping, Live-Visuals und interaktive Installationen genutzt.
- vvvv ergänzt dieses Spektrum als Dataflow-Umgebung für datengetriebene Echtzeitgrafik und generative Anwendungen.
Für Interaktive Entwickler, AR/VR-Studios und Installations-Integratoren.
- Unity ist eine besonders flexible Echtzeit-3D-Engine für interaktive Anwendungen, AR- und VR-Projekte sowie Simulationen.
- Unreal Engine eignet sich für visuell anspruchsvolle, fotorealistische Installationen und Virtual Production.
Für Sound-Designer, Musiker und Klangkünstler.
- Max/MSP ist eine visuelle Programmierumgebung für Audio, Musik und Multimedia und eignet sich besonders für klangbasierte und experimentelle Projekte.
Für die Anbindung an TouchDesigner stehen native Plugins bereit. Die übrigen Programme werden über standardisierte Datenformate und das MQTT-Protokoll angebunden, sodass sich die Sensordaten ohne zusätzliche Konvertierung weiterverarbeiten lassen.
Über Max/MSP lassen sich die erfassten Daten zudem in Audioproduktionen einbinden: In Max erstellte Instrumente und Effekte können mit dem Zusatzmodul RNBO als VST3- oder Audio-Unit-Plugin exportiert und so in gängige Audioprogramme wie Ableton Live, FL Studio, Logic, Studio One oder Reaper überführt werden.
Merkmale im Überblick
- Drahtlose Datenübertragung über integrierten MQTT-Server
- Plug-and-Play-Betrieb ohne Programmierung
- USB-basierte Netzwerkkonfiguration über Type-C
- OLED-Display zur Anzeige von IP-Adresse und Status
- RGB-LED zur Statusanzeige
- Unterstützung mehrerer Software-Clients gleichzeitig
- Mehrere Anschlussmöglichkeiten für Sensoren
- TouchDesigner
- Unity
- Unreal Engine
- Max/MSP
- vvvv
- I2C Ports: 2x 4-pin PH2.0
- I/O Ports: 4x 3-pin PH2.0
- 5V Servo Ports: 2x 3-pin 2.54mm Header
- WKUP Button: Aktiviert das Display
- RESET Button: Neustart des Geräts
- Type-C Anschluss: Stromversorgung und Konfiguration
- Statusanzeige LED: Gelb (WLAN-Konfiguration), Rot (Verbindung), Grün (verbunden)
- Display: Anzeige von IP-Adresse und Portinformationen
- 0,91 Zoll OLED-Display mit Energiesparmodus
- Mehrknotenbetrieb für verteilte Installationen
- 1x WIAnode
- 1x Silikonkabel-Set
- Produktdokumentation
- TouchDesigner
- Unity
- Unreal Engine
- vvvv
- Max/MSP
- Ableton
- RNBO
- GitHub RNBO
Stichwörter
WIAnode, Wireless, Node, Art, Sensorknoten